Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2018

TUGAS 4 METODE PERANCANGAN PROGRAM

1. Buatlah pseudocode dan flowchart untuk menentukan nilai dan lulus atau tidak lulus dengan ketentuan nilai 0 s/d 45 grade E ket Tidak Lulus nilai 46 s/d 55 grade D ket Tidak Lulus nilai 56 s/d 65 grade C ket Lulus nilai 66 s/d 80 grade B ket Lulus nilai 81 s/d 100 grade A ket Lulus a. Pseudocode Input Nilai ; If (nilai <=45) grade = E ; Else if (nilai>=45||nilai<=55) grade = D; Else if (nilai>=55||nilai<=65) grade = C; Else if (nilai>=65||nilai<=80) grade = B; Else grade = A; If (grade >=’D’) LULUS Else TIDAK LULUS ·       b. Flowchat 2. Buatlah pseudocode dan flowchart untuk menentukan bunga dan reward dengan ketentuan : saldo 1jt s/d 5jt bunga 1% reward payung cantik saldo 6jt s/d 10jt bunga 2% reward Handphone saldo 11jt s/d 15jt bunga 3% reward Smartphone saldo 16jt s/d 20jt bunga 4% reward TV saldo 21jt s/d 25jt bunga 5% reward Sepeda Gunung a. Pseudocode Input saldo; If (saldo>=1.000.000 ||...

TUGAS 3 METODE PERANCANANGAN PROGRAM

KASUS 1: Sebuah sebidang tanah dengan ukuran 22 m x 15 m dibangun sebidang rumah dengan ukuran 8 m x 10 m. Sisa tanah yang tidak dibangun rumah ditumbuhi rumput. Pemilik rumah berencana memanggil tukang potong rumput untuk merapikan rumput di halaman rumahnya. Tarif per jam tukang rumput sebesar 100 ribu/jam. Berapa tarif yang harus dibayar memotong rumput halaman rumah, dengan rata-rata 2 m2/ menit. Diketahui : Luas tanah = 22m x15m Luas bagunan = 8m x 10m Tarif  tukang potong  = 100rb/jam Kecepatan = 2 m2 / menit Jawab : Luas tanah = 22 x 15 = 330 m2 Luas bangunan = 8 x 10 = 80 m2 Sisa tanah = 330 – 80 = 250 m2 Rumus: Keceptan = sisa tanah : waktu waktu  = sisa tanah : kecepatan waktu = 250 :  2 waktu  = 125/menit waktu tempuh =  waktu/menit : jam waktu tempuh = 125 : 60 waktu tempuh =  2 jam 5 menit Tarif/menit = tarif tukang potong : jam  Rp.100.000 : 60 menit = Rp.1.600/menit Tarif yang harus di bayar adalah = tarif/men...

TUGAS 2 METODE PERANCANGAN PROGRAM

TUGAS 2  METODE PERANCANGAN PROGRAM 1. Buatlah pseudocode & flowchart untuk menghasilkan 1 liter air dengan       menggunakan tabung dengan ukuran 3 liter dan 5 liter. Deklarasi    à      Inisiasi tabung 1 liter à      Tabung 3 liter. à      Tabung 5 liter. Deskripsi    à      Input 1 liter air à      Jika iya, maka cetak 1 liter air. à      Jika tidak, maka kembali input dan cetak sampai 1 liter air. Pseudocode: a.      Isi penuh tabung 3 liter dengan air (tabung 3 liter berisi 3 liter air). b.     Tuangkan air dari tabung 3 liter ke dalam tabung air 5 liter (tabung 5 liter, sekarang berisi 3 liter air). c.      Isi penuh lagi tabung 3 liter dengan air (tabung 3 liter berisi 3 liter air). d.     Tuangkan air dari tabung 3 liter ke dalam tabung 5 liter hingga penuh (di dalam tabung 3 liter...